| Производитель | Alfaplay |
| Кол-во линий | 901 |
| Кол-во барабанов | 23 |
| Фриспины | Есть |
| Бонусный раунд | Есть |
| Мобильная версия | Нет |
| Игра на удвоение | Есть |
Играть в Resident (Резидент, Сейфы) в онлайн казино:
Советские игровые автоматы и их заграничная родня краткая.
Правила просты - игроку давалось 10 выстрелов торпед, с помощью которых он должен был поразить как можно больше кораблей. Автомат с незатейливым геймплеем одним из первых появился в СССР и быстро полюбился советским детям и взрослым. С 1974 года до начала 90-х его производили на Серпуховском радиотехническом заводе сразу в нескольких версиях - на одной из них даже тренировались экипажи подводных лодок ВМФ СССР. Автоматы устанавливали прямо на субмаринах, что радовало моряков. Игроку нужно сбить 15 виртуальных фигур с помощью биты, которую заменял джойстик автомата.
СССР?"Первые советские роботы. Кто и как развлекал нас в СССР?
Фигуры были самыми разными и, как и в реальной игре, носили имена предметов, которые изображали: «Пушка», «Звезда», «Колодец», «Серп» и «Самолет». Задача усложнялась тем, что на каждый бросок давалось по пять секунд, иначе бита выбрасывалась автоматически, и чаще всего неправильно. Если удавалось сбить все фигуры с помощью 20 бит, то открывалась призовая игра - однако доходили до нее далеко не все. В Советском Союзе игра представляла собой суровый металлический стол с массивными ручками и« хоккеистами» под высоким стеклянным куполом.

Если в автомат никто не играл, каждые полторы минуты он включал запись «Марша Тореадора» из оперы «Кармен». При старте игры звучала известная советская песня Эдуарда Хиля «Трус не играет в хоккей». Сюжет, казалось бы, прост - с помощью кнопок и джойстика надо было как можно быстрее провести Ивана-Дурачка на Коньке-Горбунке через препятствия до правого края экрана, где его ждал приз - жар-птица, сундук с сокровищами или царевна. Камни, летающий огонь и драконы попадались на каждом шагу, а джойстик постоянно выходил из-под контроля.
За каждую ошибку игрок терял одну попытку, после третьей игра прекращалась. На прохождение всей игры давалось не больше пяти минут, что никак не упрощало задачу. Некоторые тратили месяцы на прохождение этой игры, а особо заядлые игроманы тратили на нее десятки, если не сотни рублей - почти всю месячную зарплату. Геймплей игры: Еще одну популярную игру 80-х прозвали советским Mortal Kombat. Правда никакими ниндзя или монстрами там и не пахло.
Советские игровые автоматы — играть онлайн бесплатно в слоты.
В главной роли был кот, который боролся с врагами за червей, необходимых для рыбалки. Никаких сложных комбо или фаталити - кот может разве что двигаться влево и вправо, прыгать и бить лапами, не более. Однако некоторые битвы смотрелись особенно уморительно - особенно с вороной, которая при поражении падала настолько театрально, что ей бы даже Станиславский поверил.
Игровой автомат «Морской бой» — советский игровой автомат, представляющий собой художественно оформленный прибор, имитирующий торпедную атаку подводной лодки по движущейся морской надводной цели, сопровождающуюся световыми и звуковыми эффектами. Автомат предназначен для развлечения и активного отдыха граждан, развития у них глазомера и точности стрельбы. Это один из первых игровых автоматов, выпускавшихся в СССР.

Является одним из самых известных и узнаваемых советских игровых автоматов. Прототипом являются автоматы производившиеся в конце 1960-х и начале 1970-х американской компанией Midway Manufacturing.
В основу устройства аттракциона лежит принцип зеркального отражения панорамы «боевых» действий, надводных целей (силуэты кораблей) и движущейся торпеды. Имитация моря выполнена из стекла, на которое нанесен рисунок моря. Под стеклом располагаются 8 «лучей» траектории движения торпеды с 10-ю лампочками в каждом луче, что является упрощением конструкции игрового автомата, по сравнению перемещаемой траекторией торпеды, что, например, было реализовано в игровом автомате Sea Devil (Midway, 1970).
Игровой автомат — Википедия"Игровой автомат — Википедия
Управление пуском торпеды игроком осуществляется через кнопку «Пуск» на правой рукоятке «перископа», через который играющий видит панораму «боевых» действий. При повороте перископа выбирается одна из 8 трасс пуска торпеды. Такой принцип фиксирования трассы торпеды делает аппарат более надежным технически, но в то же время делает пуск торпеды менее предсказуемым для игрока. Расстояние между ними выбрано таким, что при установке зрения на выбранный корабль образуются три визира. Упреждение при пуске торпед отсчитывается по среднему визиру. В верхней части аттракциона спереди размещено информационное табло, на котором отображается информация о начале игры, о количестве пусков и попаданий, об окончании игры. Кроме того, на табло есть два окна (справа и слева внизу табло) позволяющее видеть панораму «боевых» действий а также небольшое окошко, через которое виден счётчик игр. Под информационным табло, за перископом размещена панель со шкалами, имитирующая щит управления подводной лодки.
Наклонная панель спереди выполнена из прозрачного материала. С внутренней стороны на ней нанесены изображение карты района «боевых» действий, условные обозначения, текст инструкции по пользованию аттракционом и эмблема В/О «СОЮЗАТТРАКЦИОН».
1.Русский Вулкан
2.Вулкан Клуб
3.GMSlots
4.MaxBet
5.Eldorado Club
6.Joycasino